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玩桌遊培養孩子的挫折忍受度

玩桌遊培養孩子的挫折忍受度

ERIC小時侯,社區的電梯保養中,我跟他說:我們來比賽,看誰先爬樓梯回家,為了贏我,他十分奮力的往上爬,到了家門口,他說:我贏了!我當時摸了一下門把跟他說:我贏了,我摸到家門了。

當下,ERIC大哭,因為他喜歡贏,也贏習慣了,畢竟,家族中第一個孩子,大家都非常的疼愛,生活中十分週全的照顧呵護,相對來說挫折忍受度一定是比較差的呀!

接觸桌遊之後,一開始玩兔子拔蘿蔔,兔子只要掉到洞裡了,他就哭得非常傷心,難過的不得了,多玩幾次後,他會邊哭說說:兔子沒有死掉,沒有關係,這只是遊戲,玩了幾週,情況有了很大的改善,因為在遊戲的輸輸贏贏之中,他明白了輸贏乃是常見之事,這次輸了,下次還是有贏的機會的,這只是遊戲,沒有關係的,我們可以再來一次,沒有關係的;透過桌遊,讓他明白了輸贏沒關係這個道理。

後來,你甚至會發現,他為了讓我陪他多玩幾次,他還會故意輸給我,因為,他發現輸贏不是最重要的事,遊戲中快樂的氛圍,可以和父母多玩幾次,比贏還重要了!贏己經不是最重要的事了!

長大之後,他獲得了一個很棒的機會,只因為和主管的互動過程中,主管認為他的挫折忍受度比較高,在遊戲的過程之中,輸了是有很大的討論空間的,為什麼會輸,要如何解決與改善呢,良好的挫折忍受度不會只看輸贏,而是會去解決問題,強化自己的能力,像是可以透過聯結與想像來加強記憶力…我們不會用失敗來看待輸,而是用這是一個成長的機會來提升自己的能力,孩子在外地讀書,難免遇到的困難,他會和家裡的人討論,遇到了什麼問題,去釐清並找出好的解決方案,因為小時侯,我們就會在玩桌遊的時侯,去討論遇到的問題如何解決,或如何改變現在的局面。

現在的家庭,孩子生的少,透過桌遊的團體互動,還可以讓孩子從小學習遊戲規則,學會等侯,學習有禮貌,學會輸,學會看待輸,輸得起,這真是一堂非常寶貴的桌遊課呀!

ERIC麻麻 

E麻教室暨外派團隊創辦人
E麻教室成立於2007年,提倡在遊戲中培養孩子的核心競爭力

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